2026-01-19 20:18:08 +02:00

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C++

#pragma once
#include "string.h"
struct gl {
static mcpe::string (*getOpenGLVendor)();
static mcpe::string (*getOpenGLRenderer)();
static mcpe::string (*getOpenGLVersion)();
static mcpe::string (*getOpenGLExtensions)();
};
namespace mce {
namespace Platform {
struct OGL {
static void (*OGL_initBindings)();
static void initBindings() { OGL_initBindings(); }
};
}
}